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+++ Aktuell
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-# Loom - Komplettöäsung
+# Loom - Komplettlösung
Hier findest du die Komplettlösung, bzw. das Walkthrough des Spiels Loom aus dem Jahre 1990. Ich habe hier die VGA Version gespielt, was allerdings spielerisch keinen unterschied macht. Da Zaubersprüche unterschiedliche Meldoien pro Spiel haben können, empfielt es sich diese aufzuschreiben. Man kann viele Zaubersprüche rpckwärts verwenden um das Gegenteil zu erhalten. Es hat sich allerdings herausgestellt, dass es meherer Kombinationen für die Zaubersprüche gibt, sie sind also nciht zufällig. Eine komplette Liste findest du am Ende dieses Guides.
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+[youtube:ZM2iH7Hv8pc]
## Teil 1: Die Insel der Weber
Wir starten das Spiel auf einem Hügel. Optional können wir das **Blatt** auf dem Baum anschauen, welches direkt vom Baum fällt. Es ist Zeit zu den Ältesten in das Dorf zu gehen. Auf dem Weg dorhtin kann man sich optional noch die Wandteppiche der Weber anschauen, um mehr übder die Geschite der Weber zu erfahren. Angekommen am großen Webstuhl wird Hetchel von den Ältesten in ein Schwanenei verandeln. Selbige verwandeln sich darauf hin in Schwäne und verlassen die Insel. Somit bleibt Bobbin alleine zurück. Wir nehmen den **Zauberstab** in die Hand, den ein Äletster da gelassen hat dun schauen uns die Webstuhl an. In Ihm leuchtet noch der letzte Spruch nach: **ECED (Öffnen)**. Wir verwenden diesen Spruch auf das Ei und Hetchel (als Ente) erscheint. Wir verlassen das Zelt.